初制作游戏 iwanna(第三关)未完待续
想法:
大房间地图绘制
第一设置触发炸弹saves (效果 saves抖动膨胀然后爆炸),其中抖动膨胀时安全的,爆炸直接杀死kid
第三关第二个房间使用了,boss苹果(伏笔)
未在一定的时间内打到boss将会产生新的boss来增加难度,而boss血量在一定程度的减少后会进入狂暴状态,以此怎么攻击方法对玩家发动攻击
注:kid的子弹射程在iwanna在GM8中是有限制的,大致如图👇
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