07 2014 档案

摘要:基本事件定义(观察者模式 Command模式)import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class TFActionEvent { /** * @param args */ public static void main(String[] ... 阅读全文
posted @ 2014-07-25 16:10 jhtchina 阅读(407) 评论(0) 推荐(0)
摘要:仓库有6个放苹果的盒子,需要放苹果进去,当放满以后不能再放了需要等消费者拿苹果,如果仓库里面苹果为空,消费者就不能再拿苹果了,需要等生产者生产苹果放进去才可以取。(1) 苹果public class AppleBox { int id; public AppleBox(int id) {... 阅读全文
posted @ 2014-07-25 15:43 jhtchina 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一个文本文件读写的基类package com.testFile;import java.io.*;public class CommanFile { private String filename; private String fileEncoder; public Co... 阅读全文
posted @ 2014-07-25 15:17 jhtchina 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Properties类可以看成一个持久化的Properties文件Properties文件可以被保存到一个流中或者从流载入每一个键及其对应值在Properties中都必须是String类型.注意:Properties文件必须在工程项目下面import java.io.*;import java.ut... 阅读全文
posted @ 2014-07-25 15:05 jhtchina 阅读(763) 评论(0) 推荐(0)
摘要:工厂模式模式(factory pattern)是一种被广泛使用的设计模式,它能够实现类的使用者与类的实现者之间的松耦合关系。1.在客户端程序中不再使用new运算符来创建接口的实现类的对象,而是使用工厂的方法来获取对象。2.客户端只依赖于接口和工厂,替换了实现类只需修改工厂即可,对客户端没有任何影响。... 阅读全文
posted @ 2014-07-25 12:53 jhtchina 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)

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